Генерация цифровых активов
требуется
5
₽
(от )
Сделать предложение500
₽
Телеграм
Первые продажиЕсть прибыльПроверенный · Физлицо (РФ)
Категории бизнеса: РазвлеченияИнтернет проекты (IT)
Суть
Мы с 2020 года развиваем инфраструктуру по генерации цифровых активов Counter-Strike. Механика простая: мы покупаем аккаунт, подготавливаем его и подключаем к собственной платформе. Система автоматически выполняет игровые действия, за которые аккаунт каждую неделю получает предметы с реальной рыночной стоимостью. Мы их продаём и получаем прибыль.
Запуск одного аккаунта с оборудованием стоит около 21,5 доллара, а приносит он в среднем 1,20 доллара выручки и 84 цента операционной прибыли в неделю.
Сейчас у нас более 61 тысячи аккаунтов, 210 вычислительных комплексов и около 2,7 миллиона долларов операционной прибыли в год. С 2023 года мы привлекли и освоили более 2 миллионов долларов инвестиций. Сейчас продолжаем масштабирование, минимальный вход — 500 тысяч рублей, максимальный - 3-4 миллиарда рублей. Если интересно, отправлю документы на ознакомление, а затем покажу проект на встрече.
Об инвест-проекте
Стоимость проекта: . Уже собрано: (4%)
5
₽
200
₽
Можно инвестировать от до
500
₽
4
₽
Ожидаемая доходность
137% в год
Условия привлечения
Доля в проекте
Цель привлечения средств
Масштабирование действующего проекта: закупка и подготовка новых аккаунтов, приобретение оборудования, сборка вычислительных комплексов и подключение дополнительных мощностей к собственной платформе.
Прошлые инвестиции
19 инвесторов вложили в совокупности 176 млн. рублей.
О бизнесе
Товары и услуги
Внутриигровые предметы
Целевая аудитория
Участники рынка CS2 и в принципе пользователи площадки Steam
Какую проблему решает
Игрокам Counter-Strike нужен постоянный выбор внутриигровых предметов, однако предложение отдельных активов ограничено и распределено между разными торговыми площадками. Это затрудняет поиск и покупку нужных предметов, а также снижает ассортимент и ликвидность рынка.
Модель продаж
B2C
Как и откуда приходят деньги
От продажи внутриигровых предметов
Причина будущего успеха
Потому что проект работает с 2020 года а за 2025 год чистая прибыль составила 2.7 млн.$. уже 19 инвесторов вложились и полностью довольны.
Условия
Год основания
2020г
Формат ведения
Онлайн
География
Вопросы
Задайте вопрос автору объявления
Краткое резюме
Суть бизнеса:
Проект занимается генерацией цифровых активов для игры Counter-Strike с 2020 года. Механика заключается в покупке, подготовке аккаунтов и подключении их к собственной платформе для автоматического выполнения игровых действий. Еженедельно аккаунты получают внутриигровые предметы с рыночной стоимостью, которые продаются для получения прибыли.
Финансы:
Требуется 5 миллиардов рублей инвестиций, минимальный порог входа — 500 тысяч рублей. Средства пойдут на масштабирование действующего проекта: закупку и подготовку новых аккаунтов, приобретение оборудования, сборку вычислительных комплексов и подключение дополнительных мощностей к платформе. Условия для инвестора — доля в проекте.
Показатели:
Запуск одного аккаунта с оборудованием стоит около 21,5 доллара, приносит в среднем 1,20 доллара выручки и 84 цента операционной прибыли в неделю. В 2025 году операционная прибыль составила 2,7 миллиона долларов. Доход генерируется от продажи внутриигровых предметов. Минимальная рентабельность — 137% в год.
Главный аргумент автора:
Проект работает с 2020 года, показал чистую прибыль в 2,7 млн долларов за 2025 год, имеет 19 довольных инвесторов и активно масштабируется.
Лучшие инвестиционные проекты
Отрасли
Может заинтересовать
160.5
₽
1
₽


